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ArenaNet Ladder Zwiegespalten

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Godguard

Amateur Dramatic Society

1

Sunday, March 25th 2007, 11:09pm

Zwiegespalten

Darf man einen Split eine zwiegespaltene Sache nennen? Zwei Teams, zwei Taktiker, zwei vollkommen unterschiedliche Charaktere (damit sind eher die Taktiker gemeint), welche ihren Spielfluss auf einen Nenner bringen müssen. Natürlich ist hierbei der Scharfsinn der einzelnen Spieler auch von Bedeutung, denn 4,6,8,... Augen sehen mehr als zwei.

Auch heute taten wir uns die Qualen des Splitspielens an: Die ersten drei Spiele gegen Persistence Of Memory, Smart People und Fame Factory konnten wir noch gut für uns entscheiden, doch mit fortschreitenden Abend wurde wohl die Konzentration etwas schwächer ^^ , Bezmyslne Dogadzanie Sobie und Serious Sin waren einfach zu gut für uns und schlugen uns hart, aber fair. Auf jeden Fall schöne Spiele heute Abend.

So bedanken wir uns auch bei unseren Gästen: Hawkes und Gaia.
„We cannot fail to win unless we fail to try.“
(Tom Clancy)

Rodan

Trugbild

2

Monday, March 26th 2007, 2:04pm

Netter Split von euch gestern, echt sauber gespielt.
Bis wir uns endlich eingefunden hatten waren auch schon 16 Minuten um :)

Steve Davies

Lieblings[frag]gle

3

Monday, March 26th 2007, 2:44pm

Tjo, Gott sei Dank konnten wir einen kleinen Henchie Vorteil erarbeiten, der dann nachher den Ausschlag zum Win gab. War aber eine sehr knappe und spannende Geschichte.


Und du beweisst hier auf sehr eindeutige Art, dass dir die Eier fehlen.
8-)

Godguard

Amateur Dramatic Society

4

Monday, March 26th 2007, 2:45pm

Gott sei Dank konnten wir einen kleinen Henchie Vorteil erarbeiten
Steve, wir haben immer den Henchie-Vorteil. :D
„We cannot fail to win unless we fail to try.“
(Tom Clancy)

Henchie

Das Apokalyptische Duo (Teil 2)

5

Monday, March 26th 2007, 3:39pm

Ich bin der "fleischgewordene Henchie-Vorteil", wie geil das klingt. xD
you dont need a weather man to know which way the wind blows

Kimber

Stigmatisation

6

Monday, March 26th 2007, 5:23pm

Quoted

der dann nachher den Ausschlag zum Win gab. War aber eine sehr knappe und spannende Geschichte.

eigentlich hat uns Yumas Abwesenheit von 18-23 Minuten mehr gestört xD Aber wirklich schönes Spiel. Das Blurred anstelle vom zweiten Snare ist ziemlich effektiv.

Ardoc

Phänomen

7

Monday, March 26th 2007, 6:40pm

Jaja..das kommt davon wenn ich lernen gehen muss und ihr Gaia holt...selber schuld jungs :thumbdown:

8

Monday, March 26th 2007, 9:55pm

Ja, ich denke Gaia holen ist grundsätzlich die schlechte Entscheidung.

<3 Christoff
oder so