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Spiel-Update 16. August 2007

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Steve Davies

Lieblings[frag]gle

1

Friday, August 17th 2007, 8:39am

16. August 2007

Quoted


Update - Thursday August 16

Skill Updates

Assassin
  • Dark Apostasy: reduced casting time to .25 seconds.
  • Fox Fangs: reduced activation time to .5 seconds.
  • Golden Fox Strike: reduced recharge time to 4 seconds.
  • Iron Palm: reduced Energy cost to 5.
  • Jagged Strike: increased Bleed duration to 5..20 seconds.
  • Jungle Strike: reduced activation time to .5 seconds.
  • Locust's Fury: reduced recharge time to 10 seconds.
  • Palm Strike: reduced Energy cost to 5.
  • Unsuspecting Strike: reduced recharge time to 2 seconds.
  • Way of Perfection: increased duration to 60 seconds; decreased casting time to .25 seconds.
  • Way of the Empty Palm: reduced recharge time to 10 seconds.
  • Wild Strike: this Skill is now unblockable.


Ritualist
  • Ancestors' Rage: decreased casting time to .25 seconds; removed Exhaustion; functionality changed to: "For 1 second, nothing happens. When this Enchantment ends, all foes adjacent to target ally are struck for 30..130 lightning damage."
  • Anguish: reverted skill to its original behavior.
  • Defiant Was Xinrae: reverted skill to its original behavior.
  • Disenchantment: reverted skill to its original behavior.
  • Dissonance: reverted skill to its original behavior.
  • Spirit Burn: functionality changed to: "Target foe is struck for 5..50 lightning damage. If any Spirits are within earshot, Spirit Burn causes Burning for 1..3 second(s)."
  • Wanderlust: reverted skill to its original behavior.
  • Wielder's Strike: increased recharge time to 6 seconds; decreased unconditional damage to 5..50; decreased conditional damage to 10..40; removed exhaustion.
  • Xinrae's Weapon: reverted skill to its original behavior.


Victory or Death Changes
Increased the total time between GvG matches in Automated Tournaments to 35 minutes. Games use a tie-breaker if not complete within 28 minutes, with an extra minute on either end for map loading or internet delays (total 30 minutes), and 5 minutes between each round to allow teams more time to organize.

Miscellaneous
Made additional adjustments to the Luxon Warriors in Fort Aspenwood to prevent them from fleeing homeward when the siege turtle is killed.
Fixed a bug that occasionally cut off lengthy trade and party-search-related messages in the Chat panel.
Added additional trade and grouping keywords to the list of words that trigger Party Search.
Changed the layout of the Forgotten Shrines and Fetid River Heroes' Ascent maps.
Added a message to alert players when someone in their district has achieved a maximum title that counts toward earning Favor of the Gods.

Bug Fixes
Fixed a bug that prevented Water Tormentors and Sanity Tormentors in the Domain of Anguish from having weapons when created by the Call to the Torment skill.
Changed Abaddon’s AI for "Words of Madness" so it does not allow entirely avoiding him while achieving Masters level completion of the mission at the same time.


Und du beweisst hier auf sehr eindeutige Art, dass dir die Eier fehlen.
8-)

2

Friday, August 17th 2007, 11:05am

ritu: doof

at: vl versteh ichs ja nich ganz, hört sich aber ganz gut an, hat aber auch doofes potential

Quoted


Made additional adjustments to the Luxon Warriors in Fort Aspenwood to prevent them from fleeing homeward when the siege turtle is killed.
wtf?
Woven Hand - Behind your Breath
" - his rest

Steve Davies

Lieblings[frag]gle

3

Friday, August 17th 2007, 1:53pm

Für alle Englischverweigerer nun auch auf Deutsch:

Quoted


Update - 16. August 2007
Fertigkeiten-Änderungen

Assassin

Dunkle Abtrünnigkeit: Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt.

Reißzähne des Fuchses: Aktivierungszeit wurde auf 0.5 Sekunden gesenkt.

Goldener Fuchs-Stoß: Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden gesenkt.

Eiserne Handfläche: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.

Gezackter Stoß: Blutungsdauer wurde auf 5..20 Sekunden erhöht.

Dschungelschlag: Aktivierungszeit wurde auf .5 Sekunden gesenkt.

Wut der Heuschrecke: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.

Handflächenschlag: Energiekosten wurde auf 5 gesenkt.

Unvermuteter Stoß: Wiederaufladezeit wurde auf 2 Sekunden gesenkt.

Weg der Perfektion: Dauer wurde auf 60 Sekunden erhöht, Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt.

Weg der leeren Handfläche: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.

Wilder Stoß: Diese Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden.

Ritualist

Wut der Vorfahren: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden gesenkt; Erschöpfung wurde entfernt; Funktionalität wurde zu “1 Sekunde lang passiert nichts. Wenn diese Verzauberung endet, erleiden alle dem verbündeten Ziel nahe stehenden Gegner 30..130 Blitzschaden.” geändert.

Qual: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.

Trotzig war Xinrae: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.

Entzauberung: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.

Missklang: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.

Geisterbrand: Funktionalität wurde zu “Gegnerisches Ziel erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich in Hörreichweite Geister befinden, verursacht Geisterbrand für 1..3 Sekunde[n] Brennen.” geändert.

Fernweh: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.

Stoß des Ausübers: Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht; nicht abhängiger Schaden wurde auf 5..50 gesenkt; abhängiger Schaden wurde auf 10..40 gesenkt; Erschöpfung wurde entfernt.

Xinraes Waffe: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.

Sieg oder Tod Änderungen

Die Zeit zwischen GvG Kämpfen bei den automatisierten Turnieren wurde auf insgesamt 35 Minuten angehoben. Spiele verwenden einen Tie Breaker, wenn sie nicht nach 28 Minuten beendet sind, mit einem Puffer für Kartenladezeiten und Internet Verzögerungen (30 Minuten insgesamt) sowie 5 Minuten zwischen Kämpfen, damit Teams mehr zeit für die organisation haben.

Verschiedenes

Es wurden zusätzliche Anpassung an den Luxon Kriegern in Fort Espenwald vorgenommen. Sie fliehen nicht mehr, wenn die Belagerungsschildkröte getötet wird.

Ein Fehler, der dazu führte, dass gelegentlich längere Nachrichten im Chatfenster, die in Verbindung mit Handel und Gruppensuche standen abgeschnitten wurden, wurde behoben.

Die Liste der Schlüsselwörter für Handel und Gruppensuche, die das Gruppensuche-Menü aktivieren, wurde behoben.

Der Grundriss der Karten “Vergessene Schreine” und “Stinkender Fluss” im Aufstieg der Helden wurde geändert.

Es wurde eine Nachricht hinzugefügt, die Spielern mitteilt, falls jemand in ihrem Distrikt einen Titel, der für die Gunst der Götter relevant ist, auf Maximum gebracht hat.

Fehlerbehebung

Ein Fehler der bewirkte, dass Wasser-Peiniger und Vernunft-Peiniger keine Waffen hatten, wenn sie mit Hilfe der Fertigkeit Ruf zur Qual erschaffen wurden, wurde behoben.

Abaddons KI wurde für “Worte der Umnachtung” so geändert, dass es nicht mehr möglich ist, ihm gänzlich aus dem Weg zu gehen und die Mission trotzdem mit Meisterrang abzuschließen.


Und du beweisst hier auf sehr eindeutige Art, dass dir die Eier fehlen.
8-)

4

Friday, August 17th 2007, 4:37pm

RE: 16. August 2007

Deutsch? Ist das ansteckend?


Quoted


Update - Thursday August 16


Added a message to alert players when someone in their district has achieved a maximum title that counts toward earning Favor of the Gods.


Wenn das mal nicht die wichtigste Änderung ever ist, dann weiß ich's auch nicht mehr... :pinch:
Still I'm choking on the words I should've said 1,000 times.

www.disposableheroes.eu

Sparkling

Epic Tiger's Stance

5

Friday, August 17th 2007, 9:45pm

der ritu fix ist deutlich besser als der erschöpfungsansatz - wielders strike und spirit burn bleiben pressure skills, aber ohne spike potential. wie sinnvoll das neue ancestors ist muss man abwarten - war so schon eigentlich immer nicht so leicht es für einen spike richtig zu timen - jetzt wird es noch schwerer. aber dafür netter pressure skill denke ich.
Ein netter Nebeneffekt ist, daß man nach einigen Jahren in großen Firmen nicht mehr an Verschwörungstheorien glaubt - denn soviele schlauen Leute gibt's dort gar nicht, wie man dazu benötigen würde.

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