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Spiel-Update 03. August 2007

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Godguard

Amateur Dramatic Society

1

Friday, August 3rd 2007, 10:30am

03. August 2007

Update - Thursday August 2
Heroes' Ascent Update

As a part of this play-balance test week, we’ve made the following changes to Heroes' Ascent:
  • Removed Broken Tower from the map rotation.
  • Removed Burial Mounds from the map rotation and replaced it with Fetid River, a new 8v8 Annihilation map that has a Priest.
  • Removed Sacred Temples from the map rotation and replaced it with the Antechamber, a new 8v8 Control Point map.
  • Added Forgotten Shrines, a new 8v8 Control Point map, to the map rotation after Unholy Temples.
  • Changed the Courtyard's game type from Kill Count to King of the Hill.

Miscellaneous
  • To prevent exploitation of the Nightfall starter mission and quests, the gold rewards for the "Take the Shortcut," "Rally the Recruits," "Quiz the Recruits," and "Primary Training" quests have been removed, and the gold rewards for the Chahbek Village mission have been decreased to 20 gold for Standard, 30 gold for Expert, and 50 gold for Master's. The reward for the Nightfall quest "Secondary Training" has been increased to 200 gold to compensate.
  • Updated the map rotation for Automated Tournaments.
Edit: Die Rotation ist nun wie folgt: Jadeinsel, Kaiserinsel, Nomadeninsel, Druideninsel, Insel der Toten und Vereiste Insel
„We cannot fail to win unless we fail to try.“
(Tom Clancy)

gweni

Stigmatisation

2

Friday, August 3rd 2007, 11:43am

Hat irgendwer rausfinden können, was die 6. map in den Turnieren für ne Rolle spielt? Oder ist die nur fürs Monthly?

Godguard

Amateur Dramatic Society

3

Friday, August 3rd 2007, 2:08pm

Ich kann nur die Vermutung anstellen, dass ANet noch in den nächsten Tagen den Breakpoint zum Group Splitting auf 64/128 setzt und somit ein 6-Runden-AT plant. Momentan ist es ja so, dass sich 33-40 Gilden anmelden und diese auf zwei Gruppen verteilt werden. Danach wird forfeited und in jeder Gruppe befinden sich nur noch ~8-12 Gilden, die überhaupt spielen.

Wäre aber bei weitem keine intelligente Lösung das Symptom der zu kleinen Gruppen zu bekämpfen, man sollte wohl eher den Forfeit-Schopf packen ...
„We cannot fail to win unless we fail to try.“
(Tom Clancy)

gweni

Stigmatisation

4

Friday, August 3rd 2007, 2:37pm

Quoted


Ich kann nur die Vermutung anstellen, dass ANet noch in den nächsten Tagen den Breakpoint zum Group Splitting auf 64/128 setzt und somit ein 6-Runden-AT plant. Momentan ist es ja so, dass sich 33-40 Gilden anmelden und diese auf zwei Gruppen verteilt werden. Danach wird forfeited und in jeder Gruppe befinden sich nur noch ~8-12 Gilden, die überhaupt spielen.

Wenn du das jetzt so sagst, klingt das verdammt logisch. Ich kann nur hoffen, dass du Unrecht behältst. Glaub ich aber nicht. :thumbdown:

Gaia

Groller Spieler

5

Friday, August 3rd 2007, 3:38pm

hey endlich 4:20 std statt 3:40 std GEIL!!!!
If you wanna die you gotta make sure nobody's gonna save you. That would suck to attempt suicide and then wake up in a hospital.
"Damn it, I can't do anything right, I can't even kill myself! Agh! I'm gonna kill myself... oh wait..."

Wegi

Kaiserlicher Spion

6

Friday, August 3rd 2007, 3:54pm

RL anyone?

LieKKio

Legendäre Frag Ratingdiebin

7

Friday, August 3rd 2007, 5:35pm

Schon krass alles. I mean dat letzte monthly war sch on ne Herausforderung bis morgens nach 5 (inkl. k.o.-Runden) >_<
daring ideas are like chessmen moved forward. they may be beaten, but they may start a winning game.

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