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Spiel-Update 19. Juni 2007

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Godguard

Amateur Dramatic Society

1

Tuesday, June 19th 2007, 11:47am

19. Juni 2007

Update - 19. Juni 2007
Fertigkeiten-Änderungen
Als Bestandteil der Spielbalance-Testwoche haben wir die folgenden Änderungen an Fertigkeiten vorgenommen:

引用

Assassine
  • Kritische Beweglichkeit: Dauer auf 4 Sekunden verringert, die Dauer wird jetzt pro Rang bei Kritischen Stößen um 1 Sekunde länger.

Elementarmagier
  • Elementarlord: Bonus bei Elementarattributen auf 1 verringert.
  • Intensität: Dauer auf 10 Sekunden verringert, Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden erhöht.

Mesmer
  • Schmerzensschrei: Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden verringert.
  • Äther-Alptraum: Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden verringert.

Paragon
  • "Nichts zu befürchten”: Dauer auf 4 Sekunden verringert, die Dauer wird jetzt pro 2 Ränge bei Führung um 1 Sekunde erhöht.

Ritualist
  • Vampirismus: Dauer auf 30..150 Sekunden erhöht.

Belohnungs-NSCs
  • Charaktere müssen nun Stufe 20 erreicht haben, um Kurzick- oder Luxon-Zauber zu erlernen.
  • Das Verwenden der Option “Ruf des Bündisses verbessern” bei Kurzick-/Luxon-Belohnungs-NSCs vergibt jetzt 10.000 Punkte für den entsprechenden Titel. Die Kosten betragen nach wie vor 5.000 Belohnungspunkte und der Ruf, den das Bündis erwirbt, beträgt ebenfalls 5.000..

Verschiedenes
  • Der Fußsoldat auf der Jadeinsel wurde von den Teleportern in der Mitte entfernt, um Spieler daran zu hindern, ihn von unten ins Visier zu nehmen.
  • Die Benachrichtigungen über erlangte Belohnungspunkte werden nur noch dann im Chatfenster angezeigt, wenn der Spieler mehr als 25 Punkte erlangt.
  • Die koreanischen Symbole für die Einstufung des Spiels wurden geändert.
„We cannot fail to win unless we fail to try.“
(Tom Clancy)

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