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Spiel-Update 6. März 2007

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Godguard

Amateur Dramatic Society

1

Tuesday, March 6th 2007, 10:36pm

6. März 2007

  • Es wurden Vorbereitungen für den offenen chinesischen Betatest getroffen.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass das Spiel bei einigen Spielern abstürzte, wenn sie einen Charakter auswählen wollten, wurde behoben.
OMG, dabei hatten wir für 'ne Minute oder zwei sogar die Hoffnung ein 'wichtiges' Update, wie z.B. ein Balance Update, erscheint. :cursing:
„We cannot fail to win unless we fail to try.“
(Tom Clancy)

2

Tuesday, March 6th 2007, 11:22pm

HA!

...träum weiter Andi. Erst wenn es Konkurenz gibt, wird sowas gemacht!

Und wir haben ja eine vielzahl von Builds! Zwar ein wenig viel von einigen... aber dennoch viele verschiedene. Und deshalb ist alles in ordung.
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3

Wednesday, March 7th 2007, 4:03pm

Frischt kopiert aus dem WT:
[Dev Update] Balance-Update steht bevor!
geschrieben von AmunRa am 07.03.2007, 07:09
Wie Andrew Patrick in den Foren von TGH im Rahmen eines weiteren Dev Updates bekannt gab, wird es noch in dieser Woche das lang erhoffte Balance-Update geben. Dieses wird zwar nur einige kleine Änderungen enthalten, diese sind dafür allerdings nahezu ausschließlich auf die momentanen "Problemskills" beschränkt. So wird sowohl der Rituspike, als auch das gefürchtete Neo-Build erheblich geschwächt und auch Mesmer und Assassine verlieren ein wenig an Effektivität. Unberührt bleiben dafür die Paragone, sowie auch das rote Tuch Seelensammlung. Auch Helden können weiterhin im GvG verwendet werden.
Des weiteren wird es noch einige Änderungen bei den Heldenkämpfen geben. So bringt das einnehmen der Schreine nun einen merklichen Bonus auf den Moral-Zähler, um offensives Spiel und somit das Einnehmen mehr zu fördern.
Die Änderungen werden dabei am heutigen Abend um etwa 21Uhr veröffentlicht werden. Eventuell werden in der nächsten Woche noch weitere kleine Änderungen an den Fertigkeiten folgen. Bekannt ist auch, dass die Designer momentan dabei sind, die Jadeinsel zu überprüfen.

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