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Godguard

Amateur Dramatic Society

1

Saturday, June 16th 2007, 12:31am

Regeln der Guild Wars 100.000$-Turnierserie

Andere Turniere

Guild Wars 100.000$-Turnierserie

Die Guild Wars® 100.000$-Turnierserie wird online abgehalten und findet ihren monatlichen Höhepunkt in GvG-Turnieren und 1-gg.-1-Heldenkämpfen mit Preisen in Höhe von über 10.000$ (Verkaufspreis) für die Bestplatzierten.

Teilnahmebedingungen

  • Alle Guild Wars-Spieler und Gilden, die die hier festgelegten Teilnahmebedingungen erfüllen, qualifizieren sich zur Teilnahme an dieser Online-Turnierserie. Alle Guild Wars-Gilden sind zur Teilnahme an der 100.000$-Turnierserie berechtigt, mit Ausnahme der Gilden, die ganz oder teilweise aus Angestellten oder Geschäftspartnern von NCsoft, ArenaNet, deren jeweiligen Tochtergesellschaften, Filialniederlassungen oder deren Werbe- und Marketingagenturen bestehen oder mit solchen Personen verwandt oder verschwägert sind. Außerdem nicht teilnahmeberechtigt sind Gilden, die aus anderen Gründen von der Teilnahme ausgeschlossen sind (siehe unten). Das Turnier ist fertigkeitsbezogen und basiert auf der Fähigkeit aller Gilden bzw. Einzelspieler, andere Gilden oder Einzelspieler zu besiegen.

  • Gilden bzw. Einzelspieler werden disqualifiziert, wenn sie aus jeglichen anderen Gründen für das Spiel gesperrt wurden, einschließlich sämtlicher mutmaßlicher Verletzungen der Guild Wars-Benutzervereinbarung. Wenn einzelne Spieler disqualifiziert werden, kann gegebenenfalls auch die gesamte Gilde disqualifiziert werden.

  • ArenaNet behält sich das Recht vor, Spiele und Matches - falls notwendig - zeitlich zu verschieben und/oder neu zu starten. Derartige Entscheidungen werden angekündigt und nur durch offizielles ArenaNet-Personal durchgeführt.

  • ArenaNet behält sich das Recht vor, den Account eines Spielers ohne vorherige Benachrichtigung auszusetzen oder aufzuheben, wenn dies für nötig befunden werden sollte.

Hinweise:

  • Bei diesem Event gelten alle allgemeinen Guild Wars-Turnierregeln, es sei denn, sie werden durch Informationen aus den hier vorliegenden Regeln der 100.000$-Turnierserie außer Kraft gesetzt.

Um an jeglichen Wettbewerben am jeweiligen Monatsende teilnehmen zu können, müssen folgende Anforderungen erfüllt sein:

  • Spieler müssen am ersten Tag des jeweiligen Monats mindestens 16 Jahre alt sein. Spieler unter 18 Jahren benötigen eine notariell beglaubigte Einwilligung der Eltern oder eines gesetzlichen Vertreters, Preise entgegenzunehmen. Darüber hinaus muss jeder Spieler über einen Internetanschluss verfügen und Zugang zu einem PC haben.

  • Spieler, die physische Preise erhalten, müssen die folgenden Erklärungen erbringen: Veröffentlichungsrecht, Haftungsfreistellung und Teilnahmeberechtigungserklärung. Für Spieler unter 18 Jahren muss zusätzlich zum Spieler ein Elternteil oder gesetzlicher Vertreter diese Erklärungen und Freistellungserklärungen abgeben.

  • Der Spieler muss im Besitz eines straffreien Guild Wars-, Guild Wars Factions™-, oder Guild Wars Nightfall™-Accounts sein und sich an die Guild Wars-Benutzervereinbarung halten.

  • Spieler müssen sich jederzeit an die Regeln der Guild Wars 100.000$-Turnierserie sowie die allgemeinen Guild Wars-Turnierregeln halten.

TÄGLICHE AUTOMATISIERTE TURNIERE

Teilnahme von Gilden

  • Damit eine Mannschaft zur Teilnahme an einem täglichen automatisierten GvG-Turnier berechtigt sein kann, müssen mindestens (4) der acht (8) Mitglieder aus der Mannschaft dieser Gilde bereits vierzehn (14) Tage vor Beginn des Turniers Mitglieder der Gilde gewesen sein. Die anderen (4) Spieler der Mannschaft können Gildenmitglieder, Gäste, Helden oder Gefolgsleute sein.

  • Gilden können für jede Runde verschiedene Spieler aufstellen. Die oben dargelegten Regeln behalten dabei ihre Gültigkeit. Nur die acht (8) Gildenmitglieder, die an der ersten Runde teilgenommen haben, erhalten Turnierbelohnungspunkte.

  • Eine Gilde muss über ein Minimum von vier (4) menschlichen Spielern verfügen, um ein Match bestreiten zu können (in diesem Fall kann sie vier (4) computergesteuerte Gefolgsleute oder Helden einsetzen). Falls eine Gilde nicht in der Lage ist, mindestens vier (4) menschliche Spieler zu finden, verliert sie ihren Kampf.

  • Um eine Gilde zu einem automatisierten Turnier anzumelden, kann jeder der Offiziere der Gilde wie bei einem regulären Gildenkampf den Gildenkampf-Button benutzen und dann einfach aus der Liste der möglichen Gildenkampftypen die Option "Zum Turnier anmelden" auswählen. Offiziere müssen dabei jedoch die entsprechende Anzahl Turniermarken (5) in ihrem Inventar aufweisen.

  • Eine Turniermarke kostet 1000 Balthasar-Belohnungspunkte. Ihr könnt diese Turniermarken bei den Turnier-NSCs jeder Gildenhalle, im Großen Tempel des Balthasar oder in der Heldenkampf-Arena kaufen.

1-gg.-1-Teilnahme

  • Bevor ihr an 1-gg.-1-Kämpfen teilnehmen könnt, müsst ihr euren Account bei einem Turnier-NSC registrieren (zu finden in Gildenhallen, Arenen für Heldenkämpfe und im Großen Tempel des Balthasar).

  • Um euren Account zu registrieren, wählt ihr einfach einen eurer Charakternamen aus. Dieser Name wird dann dazu verwendet, euren Account in der Rangliste und bei Turnieren zu identifizieren. Ihr könnt diesen Name einmal alle 30 Tage ändern.

  • Um euch zu einem automatisierten Turnier anzumelden, könnt ihr wie bei einem regulären Heldenkampf den Heldenkampf-Button (nur in Heldenkampf-Arenen verfügbar) benutzen und dann einfach aus der Liste der möglichen Heldenkampftypen die Option "Zum Turnier anmelden" auswählen. Ihr müsst dabei jedoch die entsprechende Anzahl Turniermarken in eurem Inventar aufweisen.

  • Eine Turniermarke kostet 1000 Balthasar-Belohnungspunkte. Ihr könnt diese Turniermarken bei den Turnier-NSCs jeder Gildenhalle, im Großen Tempel des Balthasar oder in der Heldenkampf-Arena kaufen.

MONATLICHE AUTOMATISIERTE TURNIERE

Teilnahme von Gilden

  • Mindestens (6) der acht (8) Mitglieder der von einer Gilde für ein monatliches automatisiertes GvG-Turnier aufgestellten Mannschaft müssen zum angekündigten Starttermin des jeweiligen Turniers mindestens vierzehn (14) volle Tage vor Beginn des Turniers Mitglieder der Gilde gewesen sein, damit diese teilnehmen kann. Die anderen zwei (2) Mitglieder der aufgestellten Mannschaft müssen zwar Mitglieder der Gilde sein, aber müssen keine vierzehn (14) Tage Mitgliedschaft vorweisen können.

  • Gilden können für jede Runde verschiedene Spieler aufstellen. Die oben dargelegten Regeln behalten dabei ihre Gültigkeit. Nur die acht (8) Gildenmitglieder, die an der ersten Runde teilgenommen haben, erhalten Turnierbelohnungspunkte.

  • Eine Gilde muss ein Minimum von sechs (6) menschlichen Spielern aufstellen, um ein Match bestreiten zu können (in diesem Fall kann sie zwei (2) computergesteuerte Gefolgsleute oder Helden einsetzen). Falls eine Gilde nicht in der Lage ist, mindestens sechs (6) menschliche Spieler aufzustellen, verliert sie ihren Kampf.

  • Um eine Gilde zu einem automatisierten Turnier anzumelden, kann jeder der Offiziere der Gilde wie bei einem regulären Gildenkampf den Gildenkampf-Button benutzen und dann einfach aus der Liste der möglichen Gildenkampftypen die Option "Zum Turnier anmelden" auswählen. Offiziere müssen dabei jedoch die entsprechende Anzahl Turniermarken (5) in ihrem Inventar aufweisen.

Eine Turniermarke kostet 1000 Balthasar-Belohnungspunkte. Ihr könnt diese Turniermarken bei den Turnier-NSCs jeder Gildenhalle, im Großen Tempel des Balthasar oder in der Heldenkampf-Arena kaufen.

1-gg.-1-Teilnahme

  • Es gelten die gleichen Regeln und Einschränkungen wie für die täglichen 1-gg.-1-Turniere.

Aufbau der Saison

  • Jeder Monat der 100.000$-Turnierserie wird als "Saison" bezeichnet. Jede Saison werden eine Reihe von täglichen Turnieren nach Schweizer System abgehalten, an denen Gilden (im GvG) und Einzelspieler (im 1-gg.-1) teilnehmen können. Die Anzahl der angemeldeten Teilnehmer bestimmt die Anzahl der Runden für jedes Turnier.

  • Der K-Wert für tägliche automatisierte Turniere beträgt 25; siehe dazu auch Anhang B – Elo-Wertungssystem.

  • An automatisierten GvG-Turnieren nehmen in maximal fünf (5) nach Schweizer System ausgetragenen Turnierrunden maximal 32 Gilden pro Veranstaltung teil.

  • An automatisierten 1-gg.-1-Turnieren nehmen in maximal sechs (6) nach Schweizer System ausgetragenen Turnierrunden maximal 64 Teilnehmer pro Veranstaltung teil.

  • Wenn sich mehr als 32 Gilden oder 64 Einzelspieler für ein automatisiertes Turnier anmelden, werden zusätzliche Instanzen dieses Turniers erstellt. Jede Instanz hat ein Minimum an Teilnehmern. acht (8) bei 1-gg.-1 und fünf (5) bei GvG. Die kopierten Instanzen haben kein größeres Maximum als die Originalinstanzen. Dadurch wird es möglich, bei einer hohen Teilnehmerzahl mehrere Kopien eines Turniers simultan durchzuführen.

  • Jedes Turnier und dessen Kopien bieten dieselben Preise.

  • Die nach Schweizer System ausgetragenen Runden eines jeden Turniers werden nacheinander ausgetragen bis das Turner beendet ist. Eine Liste der Turnierränge und Paarungen für die nächste Runde ist im Spiel selbst für Teilnehmer und Interessierte zugänglich.

  • Alle Runden bestehen aus Einzelkampf-Matches.

  • Für alle automatisierten Turniere (GvG sowie 1-gg.-1), werden die Partien der ersten Runde nach dem Zufallsprinzip ausgelost.

  • In jeder darauf folgenden Runde nach Schweizer System werden die Teilnehmer nach dem Zufallsprinzip gegen Gegner mit ähnlicher Siege/Niederlagen-Quote antreten.

  • Teilnehmer, die ein Match aus welchem Grund auch immer kampflos abgeben, werden für die Restdauer des Turniers ausgeschlossen. Sie erhalten jedoch weiterhin die bis zu diesem Punkt gewonnenen Preise oder Belohnungen.

  • Am Ende der Schweizer Runden eines jeden Turniers haben alle Teilnehmer die Möglichkeit, Turnierbelohnungspunkte (TBP) und/oder Qualifikationspunkte gemäß ihres endgültigen Ranges auf der Turnierrangliste zu verdienen. Im Falle eines Punktegleichstands gelten folgende Kriterien zur Ermittlung der endgültigen Rangzuordnung: Gewonnene Matchpunkte, Kampf/Sieg-Verhältnis des Gegners und Rang auf der Turnierrangliste (zu Beginn des Turniers). Siehe dazu auch Anhang A – Matchpunktesystem und Entscheidungskriterien.

  • Am Ende einer Saison platzieren sich Gilden und Spieler, die genügend QP errungen haben, für die Teilnahme an den jeweiligen Meisterschaftsturnieren zum Ende der Saison.

Termine für automatisierte Turniere

  • Die Startzeiten für Turniere wechseln im Laufe einer Woche, um Teilnehmern aller Zeitzonen Chancengleichheit zu bieten.

Zeit (GMT):MittwochDonnerstagFreitagSamstagSonntagMontagDienstag
00:00 GvG 1-gg.-1
01:00 1-gg.-1
02:00 1-gg.-1 GvG
03:00 1-gg.-1 GvG
04:00 1-gg.-1 GvG
05:00 GvG
06:00 GvG 1-gg.-1
07:00 GvG 1-gg.-1
08:00 GvG 1-gg.-1
09:00 1-gg.-1
10:00 1-gg.-1 GvG
11:00 1-gg.-1 GvG
12:00 1-gg.-1 GvG
13:00 GvG
14:00 GvG 1-gg.-1
15:00 GvG 1-gg.-1
16:00 GvG 1-gg.-1
17:00 1-gg.-1
18:00 1-gg.-1 GvG
19:00 1-gg.-1 GvG
20:00 1-gg.-1 GvG
21:00 GvG
22:00 GvG 1-gg.-1
23:00 GvG 1-gg.-1

Verbindungen

  • Aufgrund der Natur von Computer und Internet kann ArenaNet nicht für durch Verbindungs- oder Netzwerkprobleme beeinflusste Ergebnisse verantwortlich gemacht werden.

Preise der tägliche automatisierten Turniere

  • Turnierbelohnungspunkte (siehe Abschnitt unten)

  • Neben TBP können Gilden und Spieler mit Spitzenergebnissen auch noch Qualifikationspunkte ("QP") gewinnen. Die in den täglichen Turnieren vergebenen QP teilen sich wie folgt auf:

Tägliches TurnierergebnisVergebene QP
1.8
2.7
3.6
4.5
5.4
6.3
7.2
8.1

  • Am Ende jeder Qualifikationssaison platzieren sich Gilden, die genügend QP errungen haben, für die Teilnahme an den monatlichen Playoffs.

  • Verdiente QP werden in den GvG- und 1-gg.-1-Ranglisten veröffentlicht.

  • QP werden eine (1) Stunde nach Beginn eines monatlichen Playoffs auf Null zurückgesetzt.

Turnierbelohnungspunkte

Turnierbelohnungspunkte werden zu Ende eines Turniers an die 25% der höchstplatzierten Teilnehmer vergeben. Nur Gilden oder Spieler, die mindestens an einem Spiel teilgenommen haben, erhalten Punkte.

Formel:

Die 25% der höchstplatzierten Teilnehmer werden als "Sieger" bezeichnet.

((Anzahl der Sieger – (Rang jedes Siegers -1)) * Turnierbelohnungspunkte) / Anzahl der Sieger;

Bei der Vergabe von Turnierbelohnungspunkten wird zwischen GvG und HvH sowie zwischen täglichen und monatlichen Turnieren unterschieden. Der Erstplatzierte würde demgemäß folgendes erhalten:

GvG - monatlich: 120
GvG - täglich: 60
HvH - monatlich: 40
HvH - täglich: 20

Außerdem erhalten Spieler im Rahmen eines Turniers Punkte für jeden einzelnen Sieg, und zwar wie folgt:

GvG - monatlich: 6
GvG - täglich: 3
HvH - monatlich: 2
HvH - täglich: 1

Nehmen zum Beispiel 40 Spieler an einem täglichen HvH-Turnier teil, erhalten die 10 höchstplatzierten Gewinner (25% der Teilnehmer; 10 von 40) die folgenden Punkte:

((10 – (1-1)) * 20) / 10 = 20
((10 – (2-1)) * 20) / 10 = 18
((10 – (3-1)) * 20) / 10 = 16
((10 – (4-1)) * 20) / 10 = 14
((10 – (5-1)) * 20) / 10 = 12
((10 – (6-1)) * 20) / 10 = 10
((10 – (7-1)) * 20) / 10 = 8
((10 – (8-1)) * 20) / 10 = 6
((10 – (9-1)) * 20) / 10 = 4
((10 – (10-1)) * 20) / 10 = 2

Alle Spieler erhalten ungeachtet ihrer Wertung 1 Punkt pro Sieg im Rahmen des Turniers.

MONATLICHE AUTOMATISIERTE TURNIERMEISTERSCHAFTEN

Aufbau der Playoffs

  • Die Playoffs stehen jenen Spielern und Gilden offen, die in der laufenden Saison ausreichend QP gesammelt haben.

  • Zusätzlich zu erhöhten Turnierbelohnungspunkten können Spieler und Gilden, die sich hoch genug platzieren, auch physische Preise gewinnen, die ihnen dann auf dem Postweg zugestellt werden.

  • Der K-Wert für die monatlichen Playoffs beträgt 50; siehe dazu auch Anhang B – Elo-Wertungssystem.

  • Das letzte Qualifikationsturnier für ein Spielformat beginnt nicht weniger als acht (8) Stunden vor der angekündigten Startzeit der Playoffs für dieses Spielformat (GvG oder 1-gg.-1).

  • Tägliche Turniere für die nächste monatliche Saison beginnen nicht weniger als zwölf (12) Stunden vor der angekündigten Startzeit der monatlichen Playoffs für dieses Spielformat (GvG oder 1-gg.-1).

GvG-Playoffs – Teilnahme

  • Eine Gilde muss während der monatlichen Saison mindestens 20 QP angesammelt haben, um sich für die monatlichen GvG-Playoffs zu qualifizieren.

  • Es gelten alle unter dem Abschnitt "MONATLICHE AUTOMATISIERTE TURNIERE" aufgeführten Regeln.

  • Nach der im Schweizer System gespielten Vorrunde werden die besten sechzehn (16) Gilden zu der im K.o.-System gespielten Endrunde eingeladen, mit der die Endergebnisse der Playoffs ermittelt werden.

1-gg.-1-Ausscheidungen – Teilnahme

  • Ein Spieler muss während der monatlichen Saison mindestens 20 QP angesammelt haben, um sich für die monatlichen 1-gg.-1-Ausscheidungen zu qualifizieren.

  • Es gelten alle unter dem Abschnitt "TÄGLICHE AUTOMATISIERTE TURNIERE" in der Sektion "1-gg.-1-Teilnahme" aufgeführten Regeln.

  • Nach der im Schweizer System gespielten Vorrunde werden die besten zwei bis sechzehn (2-16) Spieler zu der im K.o.-System gespielten Endrunde eingeladen, mit der die Endergebnisse der Playoffs bestimmt werden. Die Anzahl der Spieler, die die K.o.-Runde erreichen, wird durch die Anzahl der Spieler ermittelt, die am Ende des Turniers kein Match kampflos abgeben oder aufgeben mussten.

Termine

Die monatlichen Ausscheidungen finden jeweils am letzten Wochenende eines Monats wie nachfolgend aufgelistet statt.

Saison Startdatum Playoff-Datum Playoff-Startzeit
Mai 9. Mai 26. Mai (GvG)
27. Mai (1-gg.-1)
19:00 Uhr GMT
Juni 28. Mai 23. Juni (GvG)
24. Juni (1-gg.-1)
20:00 Uhr GMT
Juli 25. Juni 28. Juli (GvG)
29. Juli (1-gg.-1)
21:00 Uhr GMT
August 30. Juli 25. August (GvG)
26. August (1-gg.-1)
22:00 Uhr GMT
September 27. Aug. 29. September (GvG)
30. September (1-gg.-1)
23:00 Uhr GMT
Oktober 1. Okt. 27. Oktober (GvG)
28. Oktober (1-gg.-1)
18:00 Uhr GMT
November 29. Okt. 24. November (GvG)
25. November (1-gg.-1)
19:00 Uhr GMT
Dezember 26. Nov. 15. Dezember (GvG)
16. Dezember (1-gg.-1)
20:00 Uhr GMT

Wie in obiger Tabelle angegeben, finden die GvG-Meisterschaften eines jeden Monats an einem Samstag und die 1-gg.-1-Meiterschaften an einem Sonntag statt.

Unterstützung für Turnierfans

  • Die Xunlai-Wettstube soll es Fans zu ermöglichen, durch korrektes Vorhersagen der GvG- und 1-gg.-1-Playoff-Ergebnisse Preise zu gewinnen. Sie soll rechtzeitig zu Beginn der Saison im August 2007 wiedereröffnet werden.

  • Jedes nach dem K.o.-System ausgetragene Match wird automatisch als Meisterschafts-Match identifiziert und erscheint in einer separaten Spalte im Beobachtermodus. Damit Fans diese spannenden Matches nicht verpassen, stehen sie für einen längeren Zeitraum im Beobachtermodus zur Verfügung.
Turnierpreise
[...]

Haftungsausschluss; Bestimmte Risiken

Sponsoren sowie jegliche Tochtergesellschaften, Filialniederlassungen, Direktoren, Leiter, professionelle Berater, Angestellte und Agenturen ihrer jeweiligen Stammhäuser sind nicht verantwortlich für: (a) verspätete, verloren gegangene, fehlgeleitete, fehlerhafte, deformierte oder beschädigte Sendungen oder Einträge; (b) Fehlfunktionen oder Ausfälle von Telefon, Elektronik, Hardware, Software, Netzwerk, Internet oder andere computer- oder kommunikationsbezogene Ausfälle oder Fehlfunktionen; (c) jegliche Unterbrechungen eines Events, Verluste oder Beschädigungen, die durch Ereignisse entstanden sind, auf die die Sponsoren keinen Einfluss haben; oder (d) jegliche typografische Fehler oder Druckfehler in Materialien, die mit der Guild Wars-100.000$-Turnierserien-Meisterschaft im Juni in Verbindung stehen.

Die Teilnahme an der Guild Wars-100.000$-Turnierserien-Meisterschaft im Juni ist nichtig, wo sie gesetzlich eingeschränkt, besteuert oder verboten ist.

Die Namen der Gewinner dieses Turniers werden spätestens am 1. Juli 2007 auf http://de.guildwars.com veröffentlicht.

© 2007 ArenaNet, Inc. Alle Rechte vorbehalten. NCsoft, das ineinander greifende NC-Logo, Guild Wars, Guild Wars Prophecies, Prophecies, Guild Wars Factions, Factions, Guild Wars Nightfall, Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, ArenaNet und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen Marken sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. © 2007 Advanced Micro Devices, Inc. © 2007 Creative Technology Ltd. Alle Rechte vorbehalten.

Werbesponsoren: Die Sponsoren der Guild Wars-100.000$-Turnierserien-Meisterschaft im Juni sind: ArenaNet Inc. 10020 Main Street #164 Bellevue, Washington 98004, USA, NCsoft Corporation, Seoul, 157-33 Oksan Building, Samsung-Dong, Gangnam-gu, Seoul, Südkorea 135-090, ATI Technologies Inc. 1 Commerce Valley Drive East, Markham, Ontario Canada L3T 7X6 und Creative Labs Inc. 1901 McCarthy Boulevard, Milpitas, CA 95035.

ANHANG A — Matchpunktesystem und Entscheidungskriterien

Matchpunkte werden für die Ermittlung der Paarungen und als Entscheidungskriterium benötigt. Jede Gilde oder jeder 1-gg.-1-Spieler (fortlaufend als "Teilnehmer" bezeichnet) erhält 3 Matchpunkte für jedes gewonnene Match, 1 Punkt für Unentschieden und 0 Punkte für jedes verlorene Match. Je nach Match-/Siegverhältnis des Gegners kommen noch weitere 0 bis 0,999 Matchpunkte hinzu.

Das prozentuale Match/Sieg-Verhältnis der einzelnen Teilnehmer ist das Ergebnis der gesammelten Punkte dividiert durch 3, mal die gespielten Runden (oder 0,33) - es gilt jeweils der höhere Wert. (Die Festlegung eines prozentualen Mindest-Match/Sieg-Verhältnisses von 0,33 begrenzt die Auswirkungen schlechter Leistungen bei der Berechnung und dem Vergleich mit dem prozentualen Match/Sieg-Verhältnis des Gegners).

Beispiel: Nach vier gespielten schweizer Runden hat ein Teilnehmer das folgende Ergebnis erzielt: 2-1-1 (2 Siege, 1 Niederlage, 1 Unentschieden). Der Teilnehmer hat damit 7 Punkte gewonnen und das Match/Sieg-Verhältnis beträgt: 7/(4*3) = .583 Das prozentuale Match/Sieg-Verhältnis des Gegners eines Teilnehmers ist das durchschnittliche prozentuale Match/Sieg-Verhältnis jedes Gegners, gegen den der Teilnehmer angetreten ist (Runden, die der Teilnehmer durch Aufgabe oder Nicht-Erscheinend es Gegners oder durch Freilos gewonnen hat, werden ignoriert).

Führen wir das obige Beispiel fort. Wenn zum Beispiel der Teilnehmer mit dem Sieg/Niederlage-Verhältnis von 2-1-1 gegen Gegner mit den Ergebnissen 2-2-0, 1-2-1, 3-1-0 und 0-4-0 gespielt hat, ergibt sich für den Teilnehmer das folgende "Match/Sieg-Verhältnis des Gegners":

(6/12 + 4/12 + 9/12 + 0/12)
---------------------------------------
4 Gegner

Ersetzen wir 0/12 durch 0,33 (siehe Mindestwertung oben) und übertragen dies ins Dezimalsystem, erhalten wir:

(0.50 + 0.33 + 0.67 + 0.33)
--------------------------------------
4

Diese Gleichung ergibt:

1.83
--------
4

Das Endergebnis lautet demnach 0,46.

Diese Zahl, die ein Wert von 0,33 bis 1,0 sein kann, wird dann (zwecks besserer Ablesbarkeit) von 0,0 bis 0,999 skaliert und dem Ergebnis der Gilde hinzugefügt.

Der skalierte Wert wird wie folgt berechnet:

(Prozentuales Sieg-Verhältnis des Gegners-0,33) * (0,999/0,67)

Alles in allem würde sich bei vorstehendem Beispiel für die Gilde ein Ergebnis von 7,19 Punkten ergeben. (7 für die 2 Siege und ein Unentschieden und 0,19 gemäß des prozentualen Sieg-Verhältnisses des Gegners von 0,46.)

Das mag zwar auf den ersten Blick etwas kompliziert erscheinen, aber tatsächlich wird hier nur die Stärke aus den Ansetzungen des Teilnehmers als ausschlaggebendes Element berechnet. Ein Teilnehmer, der andere Gegner mit besseren Ergebnissen besiegt, wird für die Entscheidung etwas höher bewertet als ein Teilnehmer, der schwächere Gegner besiegt hat.

Zusätzlich wird zu Beginn des Turniers noch die RangIistenwertung eines Teilnehmers herangezogen. Für den Fall, dass es trotz der Einbeziehung von Matchpunkten immer noch zu einem Unentschieden kommt, wird die Ranglistenwertung vor Beginn des Turniers herangezogen, um eine Entscheidung herbeizuführen, wobei Teilnehmer mit höherem Rang solche mit niedrigerem Rang schlagen (Beispiel: ein Teilnehmer auf dem 5. Platz der Rangliste schlägt eine andere Gilde auf dem 12. Platz der Liste).

ANHANG B – das Elo-Wertungssystem

Die Guild Wars-Turnierranglisten verwenden das Elo-Wertungssystem.

Dieses Elo-Wertungssystem vergleicht die Matchergebnisse einer Gilde oder eines 1-gg.-1-Spielers (fortlaufend als "Teilnehmer" bezeichnet) mit denen ihrer Gegner und bestimmt die Wahrscheinlichkeit des Teilnehmers, das Match zu gewinnen. Dieser Wahrscheinlichkeitsfaktor bestimmt, um wie viele Punkte die Elo-Wertung den Ergebnissen eines jeden Matchs entsprechend steigt oder sinkt. Wenn ein Teilnehmer einen anderen Teilnehmer mit höherer Wertung besiegt, steigt die Wertung dieses Teilnehmers stärker, als hätte er einen Teilnehmer mit niedrigerer Wertung besiegt (weil die Wahrscheinlichkeit, einen Gegner mit niedrigerer Wertung zu besiegen, höher ist). Alle neuen Teilnehmer beginnen mit einer Grundwertung von 1000. Für die Guild Wars-Turnierrangliste gilt folgende Gleichung zur Bestimmung der Siegwahrscheinlichkeit eines Teilnehmers je Match:

Siegwahrscheinlichkeit = 1
 
 10^((Elo-Wertung des Gegners – eigene ELO-Wertung)/400) + 1

Diese Wahrscheinlichkeit wird dann dazu verwendet, die Wertungen der einzelnen Teilnehmer nach einem Match neu zu berechnen. In der nachfolgenden Gleichung erhalten die Teilnehmer 1 Punkt, wenn sie das Match gewinnen, und 0 Punkte, wenn sie verlieren. Die neuen Wertungen des Teilnehmers werden wie folgt berechnet:

Neue Wertung des Teilnehmers = Alte Wertung des Teilnehmers + (K-Wert * (Punkte – Siegwahrscheinlichkeit des Teilnehmers))

Alle Teilnehmer werden zu Beginn anhand des ersten Matchs bewertet, das sie spielen. Weitere Wertungen werden ab diesem Match in chronologischer Abfolge berechnet.

Der K-Wert bezeichnet die maximale Anzahl an Punkten, um die die Gildenwertung gemäß der Ergebnisse aus einem einzigen Match innerhalb eines Events (bei dem das Elo-Wertungssystem verwendet wird) steigen oder sinken kann. Dieser Wert beträgt momentan 30. Die von ArenaNet aktuell angewandten K-Werte sind die folgenden:

  • Der K-Wert für freie Ranglisten-Spiele beträgt 5.
  • Der K-Wert für tägliche automatisierte Turniere beträgt 30.
  • Der K-Wert für monatliche Meisterschaften beträgt 50.

„We cannot fail to win unless we fail to try.“
(Tom Clancy)

Godguard

Amateur Dramatic Society

2

Friday, June 22nd 2007, 1:02pm

RE: Regeln der Guild Wars 100.000$-Turnierserie

Für Flaming
MONATLICHE AUTOMATISIERTE TURNIERMEISTERSCHAFTEN

Nach der im Schweizer System gespielten Vorrunde werden die besten sechzehn (16) Gilden zu der im K.o.-System gespielten Endrunde eingeladen, mit der die Endergebnisse der Playoffs ermittelt werden.
„We cannot fail to win unless we fail to try.“
(Tom Clancy)

3

Friday, June 22nd 2007, 1:47pm

danke <3

=)